Zendikar!

By Gallo

Quizá con algo de retraso pero vengo con unas cuantas novedades del mundo Magiquero, entre ellas la nueva colección Zendikar. El pasado sabado asistí a la presentación e hize un precioso top 9, empatando en puntos hasta con el 4º, osea 4º, 5º, 6º, 7º, y 8º se llevaron premio teniendo los mismos puntos que yo, y yo como quedé justo fuera del top 8, me llevé una estupenda palmadita en la espalda, pero bueno, así son los pairings… por lo demas la gente bien, algunas caras conocidas, bueno rollo, mi chica conmigo, los bocatas :P , vamos que estos de ESMUCSI han demostrado que saben preparar muy bien los torneos en su primera presentación. He de decir también que esa misma tarde recibí una mala noticia ya que el familiar de un amigo habia fallecido, desde aquí mis condolencias y ya sabes que estamos para lo que haga falta.

Vamos a hablar de la nueva colección que viene cargadita. Bueno cargadita es poco, viene como no ha venido ninguna otra en la historia de este juego, vayamos por partes.

La última novedad la pondré primero porqué es lo mas raro y nunca visto en una colección, Wizards ha vuelto a poner en sobres cartas antiguas de magic, algo jamas visto. No son cartas reimprimidas, estas fueron compradas en el mercado secundario y han vuelto a ser empaquetadas en sobres, así que se pueden encontrar cartas en un estado bastante jugado, firmadas y de diferentes colecciones desde BETA, ya se ha reportado mas de un Mox y un Black Lotus ( 1200€ ) en sobres de Zendikar de todos los idiomas, no solo en ingles. Al principio se creia que era leyenda urbana hasta el dia de las presentaciones donde se abrieron montones de sobres de la first print. Se sospecha que estos “tesoros” serán solo para esta primera hornada de sobres y luego vendrán las tierras basicas que vienen en la mayoria. El ratio es de 1 carta cada 20 cajas, osea 1 carta antigua rara cada 720 sobres, lo cual ha hecho que las cajas de sobres de esta colección ya valgan un tercio mas de su precio normal y aun no han salido a la venta al publico.

Nuevas fetchlands, como ya mencioné las tierras buscadoras vuelven a la carga, esta vez con colores opuestos, si ya de por si son buenas y mínimo iban a entrar 4 por mazo, la baraja cuenta con ciertas habilidades y cartas que “obligarán” a llevar 10 o 12 para aprovechar al máximo el potencial de estos cartones.

Aterrizage, Trampas, Aliados y Busquedas: quizá las busquedas sean lo menos impactante, encantamientos que cada vez que ocurre algo se les pone un contador, y que alcanzado cierto número de contadores se sacrifican para conseguir cierto efecto. Existe uno comun en cada color con Aterrizage y otro infrecuente y raro con otros triggers.

El aterrizage es una nueva habilida disparada, esta se dispara al poner una tierra en juego bajo tu control, pero pese a que su condición para activarse es la misma en todas las cartas, su efecto es diferente en todas ellas. Por ejemplo hay una criatura que obtiene +2/+2, otra +4/+4 y arrollar, otra pone un token 4/4, las busquedas ponen contadores de busqueda, etc… Quizá las mas destacables sean lotus cobra: agrega un mana de cualquier color, y un 2/2 negro por 3BB que con landfall obtiene 3 contadores +1/+1 y quita 3 vidas al oponente. Hay combinaciones muy potentes con el landfall, por ejemplo, la reimpresión del gradar y la busqueda verde, ambas buscan dos tierras y las ponen en juego, la jugada seria, con la busqueda en mesa, bajas tierra se activa el aterrizage de lo que haya en juego, incluida la busqueda, asi que ya tiene 1 contador, necesita 2 mas, juegas el gradar, buscas dos tierras y las pones en juego, ya son 2 aterrizages mas y 2 contadores mas, asi que petas la busqueda y pones 2 tierras mas. Si le sumamos que la primera tierra podia ser una fetchland hablamos de unos 5 o 6 triggers de landfall en el tercer o cuarto turno mismamente, combinado con cualqueir otra carta con aterrizage se vuelve devastador, ademas de las 6 tierras que ya tendremos en juego.

Las trampas es otro subtipo de cartas, esto son instantaneos de los de toda la vida, pero que si se reunen ciertas condiciones se pueden pagar por un coste alternativo, normalmente, mucho menor que su coste normal, encontrando algunos hechizos de coste 4 o 5 que se pueden jugar por 0 si el oponente “cae” en la trampa. Por poner un ejemplo, trampa del archivo que cuesta 5 manás de jugar: si el oponente buscó una carta en su mazo este turno, se puede jugar por cero manas, y el efecto es que quita 13 cartas de la baraja. Se ha especulado mucho sobre que si empiezas con 4 de estas en la mano ganas en el 1er turno, ya que casi todos los mazos bajaran una fetchland al primer turno para buscar una tierra en la baraja. Otra que le pega mucho a esta es: por 4 manas remueve el cementerio objetivo, su condicion para poder jugarla por cero manas es que 3 cartas o mas hayan ido al cementerio del oponente ese turno, vamos que si pretendia recuperar las cartas que le hemos quitao por la cara se lo vamos a poner chungo.

Y como mención final de nuevas cartas están los Aliados, nada mas que un nuevo subtipo de criatura como “elfos” o “caballeros”, pero con la característica de que todos tienen una habilidad disparada cuando un aliado entra en juego, como ejemplo: cuando “este señor” u otro aliado entre en el campo de batalla pon un contador +1/+1 sobre “este señor” asi que cada vez que saquemos un aliado el obtendra con contador +1/+1, lo bueno es que hay uno que quita cartas de la mano del oponente con cada aliado que sacas, bastante potente.

Otra novedad que nos trae la colección es que todas las tierras basicas que podemos encontrar en los sobres son sin texto, un diseño especial de las cartas de tierra basica, otro motivo mas para que la gente compre sobres como posesos.

En definitva esta va a ser la colección mas valorada despues de beta y la  mas vendida de toda la historia de Magic porque lo tiene todo, todo lo que no ha tenido ninguna otra colección, ademas de no ser una coleccion llena de mierda injugable, si no que todo tiene su posible gueco en una baraja en limitado y también en construido. Cada sobre es una tierra básica que va a tener precio de 1 euro, cada sobre tiene la posibilidad de contener una de las 5 fetchlands (18€) o lotus cobra(25€), cartas que van a jugarse y mantener su precio de aquí a 8 años mínimo y además si tienes la tremenda suerte de conseguir una de estas foil has rentado toda una caja de sobres, solo con una carta foil.

Desde luego Wizards ha creado un monstruo, y sus ventas son las que son gracias al mercado secundario. Si no se cotizarán sus cartas a esos precios, nadie compraria los sobres por cajas.

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